La chaîne de la jeunesse et des arts vivants sur le service public. France 4 propose des spectacles, de la musique, des arts de la scène et des programmes pour les jeunes adultes.
C'est à l'issue d'une représentation de Casse-Noisette que Karl Paquette fut nommé Danseur étoile à l'Opéra national de Paris. Ce ballet tient depuis lors une p…
Spectacle entièrement dansé et narratif conçu par Romain Rachline Borgeaud, "Stories" mélange les genres et donne aux claquettes une impulsion nouvelle. Le spec…
En vingt tableaux, Joël Pommerat explore la complexité des liens humains, et plus particulièrement le mythe de l'amour. Sous la forme d'un inventaire de situati…
Grizzy a adopté un bébé mouton. Les lemmings veulent jouer à saute-mouton avec lui, ce qui fâche Grizzy. Il les enferme dans une salle désaffectée de la tour.
Les lemmings jouent à rebondir sur le pelage de moutons. Le jeu vire au drame quand l'arrière-train de Grizzy est rasé par accident à cause des lemmings.
Refusant de partager sa caisse de jelly, Grizzy jette les lemmings aux oubliettes où ceux-ci découvrent un livre sur Robin des Bois dont ils s'inspirent pour se…
Les lemmings ont organisé un spectacle de magie dans le salon de la cabane. Voulant s'y installer pour regarder la télé, Grizzy se débarrasse des lemmings.
Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Ceux-ci s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la …
Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lem…
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'aut…
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Crobar et Rigolin organisent une chasse au trésor surprise pour Pil. Mais un quiproquo va envoyer ce dernier sur la piste d'un vrai trésor, caché dans un volcan…
Pil et ses amis s'aventurent dans une vieille mine abandonnée où est censé vivre un terrible dragon. Mais le monstre s'avère être un inoffensif bébé à peine sor…
Michel le berger se fait voler ses fromages par un géant. Pil tient tête au colosse, qui s'avère être un jeune géant, lui apprend à ne pas voler et à fabriquer …
Crobar veut offrir un cadeau à Pil. Il demande conseil aux enfants de Roc-en-Brume et se retrouve à devoir leur fabriquer un cadeau à chacun.
Crobar rêve d'une épée magique. Pil et Rigolin décident de lui en ramener une des souterrains du Basilic. Mais ils réveillent un étrange gardien : un basilic en…
Clever est la cochon d'inde la plus intelligente du monde. Et cet esprit hors du commun est au service d'une noble cause : la justice. Ou la vérité. Ou les deux…
Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever car son maitre a été enlevé par un robot humanoïde.
Une caniche qui participe continuellement à des concours de beauté canine est attaquée la nuit dans sa demeure par une créature tentaculaire.
Une confrontation entre Grizzy et les Lemmings les mène à une pièce de la tour du château où l'ours déclenche accidentellement un mécanisme.
Grizzy, gêné par le nouveau jeu des Lemmings, expulse les rongeurs loin de la cabane. Ils atterrissent brutalement sur une table de pique-nique au loin.
Les Lemmings disputent un tournoi de lancer de rondins, qui tourne court après que Grizzy les a expulsé au loin. Le groupe de rongeurs atterrit sur un ancien si…
Les Lemmings revisitent les tableaux exposés dans le château en se peignant aux côtés des nobles représentés. Grizzy veut se peindre sur la toile suivante.
Les Lemmings jouent de la cornemuse sur un trampoline bruyant, Grizzy intervient et les envoie sur une île mystique où ils découvrent cinq fées.
Grizzy interrompt une partie de rodéo des Lemmings sur un mouton. Contrariés, ils décident d'expulser l'ours au fond des oubliettes du château, pendant sa siest…
Après s'être disputé un gâteau de Jelly, Grizzy expulse les Lemmings dans les oubliettes du château. Les rongeurs y découvrent un passage secret.
Pendant un pique-nique dans le parc, Bluey, Bingo, Papa et Maman jouent aux marionnettes. Grande Sœur, Petite Sœur et Petite Fée partent à l'aventure au-delà de…
La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis. Mais comme Bluey remet sans cesse en question les règles du jeu et change les rôles, ça pourrait durer tout…
Ce matin, Papa emmène Bluey et Bingo au parc dans un petit chariot. Bluey est très pressée d'aller faire le parcours des anneaux mais sa patience est mise à rud…
A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la m…
Bluey, Bingo et leur jeune amie Missy transforment le hamac du parc en bateau pirate. Maman raconte, pendant que Papa crée une violente tempête. Mais c'est trop…
C'est au tour de Bingo d'emmener à la maison la marionnette de la maternelle, Bob, le bilby et de raconter leur week-end ensemble. Les précédentes aventures de …
Bingo et Bluey s'amusent beaucoup à jouer aux grands-mères, clopinant avec des cannes et accumulant les maladresses. Quand Bingo se met à danser le Swing, Bluey…
Joey le crapaud débarque à la mare pour retrouver son ami d'enfance Al. Jeff propose de rejouer au jeu préféré de leur enfance, le cap ou pas cap, sous le regar…
C'est la fin de la journée à la mare et Junior s'entraîne encore sous les yeux des As de la Jungle. Mais à la surprise générale, un piranha s'invite à la mare e…
C'est l'anniversaire de la petite Lola. Junior est impatient d'aller s'amuser avec ses petits amis au goûter organisé par les parents de la marmotte. Et pour ce…
Quelques hyènes se rendent au repaire des As pour leur demander de transporter une boîte contenant un gaz très toxique. La seule manière de s'en débarrasser est…
Appelés pour une mission de sauvetage dans une grotte, les As comprennent vite qu'ils se sont fait piéger. A peine entrés, une explosion bloque toute issue.
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
Qui sera en finale du tournoi de tennis-fauteuil à Roland-Garros ? Le Japonais Tokito Oda, triple tenant du titre, était motivé pour garder sa couronne.
Les Lemmings trouvent un étrange jeu de cartes représentant les éléments, ainsi qu'un mode d'emploi. Ils transforment la cabane en parcours d'aventure.
Les Lemmings découvrent un arbre à cacao très spécial : sa sève est de la pâte à tartiner. Grizzy qui est réduit à manger des conserves de choux de Bruxelles.
Grizzy expulse les Lemmings qui jouaient à un parcours d'obstacles encombrant. Enfin tranquille, il est d'humeur paresseuse. Mais les Lemmings ont une autre idé…
En se disputant le dernier pot de pâte à tartiner, Grizzy et les Lemmings le propulsent accidentellement au milieu de la jungle. Chacun part à sa recherche.
Fred est pris d'une frénésie pour résoudre des mystères et il épuise tous les autres. Ils décident de l'emmener se reposer dans la maison des parents de Daphné,…
La bande à Scooby est invitée à visiter une île-prison ultra-moderne avant sa fermeture. Ils découvrent qu'elle est hantée par le fantôme de Stealing Stan.
Toute l'équipe se rend à une exposition sur les mystères et fait la connaissance de Jeff, le guide. Alors que Scooby et ses amis apprennent qu'un monstre crocod…
Le Prince du Condiment profite qu'aucun Batwheel ne patrouille pour répandre du ketchup et de la moutarde un peu partout dans Gotham.
Le roi Tut a volé une antiquité magique qui permet à son Sarcophoiture d'être très rapide. Pour permettre à Batman d'appréhender le méchant, Moe équipe Bam de f…
Maintenant que Kitty est équipée de toutes nouvelles ailes, Batwing s'emploie à lui apprendre à voler. Mais Kitty n'est pas très concentrée.
Le soir d'Halloween, Poison Ivy donne vie aux citrouilles et forme une armée de Sacca-trouilles qui dévorent tous les bonbons. Flamme et Bam interviennent.
Les Ninjas protègent le Royaume des nuages contre Ras et sont témoin de la puissance de sa nouvelle arme : le Gong de la destruction.
Alors qu'ils sont encore secoués par leur défaite, Lloyd guide les autres ninjas vers un nouveau Maître censé leur enseigner le Spindestructeur.
Les ninjas recherchent le professeur qui pourra leur apprendre à contrer le Spindestructeur. Cole doit protéger la Terre des égarés des sbires de Ras.
Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé.
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
Mo et Sam partagent les pouvoirs hérités de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère, mais ils sont affaiblis. Leur vie quotidienne est un défi à relever.
Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour l'anniversaire surprise de ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver le pr…
M. Brick est très stressé : il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement dépassé. Mo et Sam vont devoir s'en occuper…
Mo pense devenir une star car monsieur Brick l'a choisi pour être le représentant de l'école pour sa toute nouvelle campagne de pub. Il va avoir une grande surp…
Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est une plante.
Fred, Sammy, Vera, Daphné et Scooby-doo font connaissance au lycée lorsqu'ils sont tous collés. Ils se découvrent une passion commune pour les mystères, qu'ils …
Sammy, Scoubi et leurs amis débarquent à Cobb Corners à l'occasion du Festival d'Automne ayant lieu juste avant Halloween. La petite ville tremble sous la menac…
En Thaïlande, des boules de feu volent dans le ciel. Le Scooby Gang enquête sur ce phénomène.
Une effroyable bête qui semble très féroce a décidé de faire fuir les habitants de l'île de Tashirojima au Japon. Le Scooby gang commence son enquête.
En vadrouille en Californie, le Scooby gang fait un détour par la Vallée de la mort. D'immenses pierres mouvantes se déplaceraient seules, ce qui attire toute l…
Le monde est touché par un phénomène climatique sans précédent, des pluies acides qui ravagent tout sur leur passage. Ces pluies corrosives attaquent autant la …
En Corée du Sud, un mystérieux crime met en émoi la police qui couvre une zone montagneuse isolée. Pour tenter de résoudre l'affaire, l'enquête est confiée à Ha…