La chaîne de la jeunesse et des arts vivants sur le service public. France 4 propose des spectacles, de la musique, des arts de la scène et des programmes pour les jeunes adultes.
À Mayotte, découverte de la préparation de Phyzi Mass jusqu'au Battle of the Year. Plus loin dans l'Océan indien, sur l'île de La Réunion, les frères Tic & Tac …
De Darling à Pascal, de la grand-mère au petit-fils, le clan Légitimus est riche de personnalités fortes qui, de génération en génération, s'est transmis le goû…
Loïc Léry arrive à Paris en 1973. Les conséquences du Bumidom sont déjà là : chômage, précarité ; les Antillais ont compris que les promesses faites ne sont que…
Fidèle du festival Jazz à La Villette, Kenny Garrett, présente le répertoire de son dernier disque en date, qui remonte à 2021, Sounds From the Ancestors. C'est…
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
Grizzy a adopté un bébé mouton. Les lemmings veulent jouer à saute-mouton avec lui, ce qui fâche Grizzy. Il les enferme dans une salle désaffectée de la tour.
Les lemmings jouent à rebondir sur le pelage de moutons. Le jeu vire au drame quand l'arrière-train de Grizzy est rasé par accident à cause des lemmings.
Refusant de partager sa caisse de jelly, Grizzy jette les lemmings aux oubliettes où ceux-ci découvrent un livre sur Robin des Bois dont ils s'inspirent pour se…
Les lemmings ont organisé un spectacle de magie dans le salon de la cabane. Voulant s'y installer pour regarder la télé, Grizzy se débarrasse des lemmings.
Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Ceux-ci s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la …
Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais vivante, rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmi…
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'aut…
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Pil croise la route de Nadir, un randonneur qui souhaite atteindre le sommet du Pic du Sud pour y observer une comète. Comme Nadir est particulièrement maladroi…
Maître Crapulo tombe amoureux d'un pansement. Hélas, il s'agit du pansement de Caillou, un bandit qui compte bien profiter de la situation pour s'en prendre au …
Rigolin vole le kazoo enchanté de Lugan le ménestrel et sème la zizanie dans la ville. Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan pour contr…
Crobar et Rigolin organisent à Pil des vacances à Caboulot, un charmant village de bord de mer. Mais des Vikings se mettent à envahir le village.
Rigolin est enlevé par des bandits qui veulent faire de lui la distraction principale de leur centre de vacances. Alors que Pil, Agobard et Flore viennent le dé…
La Reine en personne vient solliciter Clever pour une mission ultra confidentielle. La veille au soir, son agent secret, nommé \ C \, dont l'existence doit rest…
Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Che…
Le souverain des animaux de compagnie de la ville du Caire en visite à Londres est victime d'un vol totalement inexplicable, lors de sa visite aux palais de Buc…
Des affaires disparaissent comme par enchantement de la cabane. Grizzy est persuadé que ce sont les Lemmings les coupables.
Une grenouille avale un bijou ancestral qui lui confère un pouvoir d'emprise mentale. Grizzy se sert de la grenouille pour gober les mouches.
Un convoi militaire perd accidentellement un chargement de matériel ultra-secret. Dans le choc, une boule technologique vient rouler jusqu'aux pieds de Grizzy.
Grizzy découvre un sceptre orné d'une pépite d'or, qui recouvre d'une couche d'or tout objet qu'il touche. Grizzy s'en sert pour plaquer-or les Lemmings.
Les Lemmings organisent un concours de danse dont le premier prix est un pot de pâte à tartiner. Grizzy qui a faim, décide évidemment d'y participer.
Grizzy découvre une étrange créature fossilisée dans l'ambre qui lui ressemble. Après vérification, il a confirmation qu'il s'agit de son ancêtre.
Les Lemmings trouvent un étrange jeu de cartes représentant les éléments, ainsi qu'un mode d'emploi. Ils transforment la cabane en parcours d'aventure.
Les Lemmings découvrent un arbre à cacao très spécial : sa sève est de la pâte à tartiner. Grizzy qui est réduit à manger des conserves de choux de Bruxelles.
Jeune bouvier australien, Bluey transforme chaque jour en un terrain de jeux et d'aventures grâce à son imagination vive et à son énergie inépuisable.
Jeune bouvier australien, Bluey transforme chaque jour en un terrain de jeux et d'aventures grâce à son imagination vive et à son énergie inépuisable.
Maman et Papa partent à l'aventure avec pour sacs à dos leurs coquines de filles. Entre les visites et l'achat de nourriture dans la rue, l'aventure est une fra…
C'est la première sortie au cinéma de Bluey, mais elle craint que le film ne lui fasse peur. Tandis que Bingo court partout dans le cinéma, Bingo doit dominer s…
Jeune bouvier australien, Bluey transforme chaque jour en un terrain de jeux et d'aventures grâce à son imagination vive et à son énergie inépuisable.
Jeune bouvier australien, Bluey transforme chaque jour en un terrain de jeux et d'aventures grâce à son imagination vive et à son énergie inépuisable.
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Jouant au papa et à la maman, Indy et Rusty s'opposent sur celui qui doit travailler, alors ils se séparent. Indy peine à trouver une baby-sitter, tandis que Bl…
Chaque année les Mandrills lancent un défi aux Koalas : celui qui gagnera la course de bolides se verra attribuer une portion de territoire supplémentaire. Mais…
Marla une botaniste un peu dingue n'arrive pas à contrôler la plante carnivore qu'elle a créée et qui ne cesse de grandir. Les As de la Jungle vont devoir s'en …
Des termites ont envahi la jungle. Elles détruisent les arbres, ce qui provoque des réactions en chaîne. Les animaux vont se plaindre auprès des As...
L'attitude de Tom a fini par agacer le duc. Pour le remettre dans le droit chemin il est envoyé faire un stage d'une semaine auprès de la garde royale. Entre te…
L'oeuf des toucans est tombé au fond de l'eau, dans un marais, et il faut le récupérer avant qu'il n'éclose...
Hector l'échidné vieux maître de Kung Fu à la fois aveugle et sourd, vient demander de l'aide aux As : les mandrills tentent de voler les 5 taos du tonnerre, 5 …
Depuis plusieurs semaines, des salades disparaissent à la maison de retraite des tortues. Le vieux Karapas, qui perd la mémoire, vient demander de l'aide aux As…
Les oreilles de D'Artagnan sont mises à rude épreuve par une atroce mélodie, censée mener à un splendide trésor derrière lequel tout le monde court.
Inès rêve du jour où elle pourra accomplir son rêve : devenir comédienne. D'Artagnan se met en tête de dissuader son amie de quitter les Mousquetaires.
Après que son fidèle destrier a été pris de panique lors d'une course-poursuite, D'Artagnan décide de quitter la capitale pour rentrer en Gascogne.
Richelieu trafique un jambon volé dans la réserve du roi d'Espagne. Pour assurer la réussite de son coup, il remplace Milady par le colossal Viking, un mercenai…
Ce soir a lieu, dans le parc du château, un feu d'artifice en l'honneur du roi. Curieux comme tout, Artus et Marcus vont aller voir les préparatifs.
Au Château, Charles Perrault raconte l'histoire de Petit Chaperon rouge, quand un loup se perd dans les bosquets. La Garde est à ses trousses.
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Voyant que l'ourse dont il est amoureux semble particulièrement sensible au subtil parfum des fleurs, Grizzy décide de lui offrir les géraniums qui décorent ave…
En se collant accidentellement un microprocesseur d'ordinateur sur la tempe, Grizzy s'est transformé en un être supérieurement intelligent. Avec son QI hors nor…
Grizzy hallucine devant des objets qui se déplacent tout seul. Quand il comprend que ce sont les lemmings qui jouent avec un aimant particulièrement puissant, ç…
Suite à un quiproquo, Grizzy est persuadé que l'ourse dont il est amoureux s'est transformée en grenouille. Tandis qu'il cherche dans les livres de contes de fé…
Grizzy découvre un bébé raton laveur non loin de la cabane. Devant ses grands yeux humide, Grizzy fond instantanément et l'adopte. Quand les lemmings entrainent…
Grizzy découvre par hasard le plaisir du jeu vidéo sur la console du ranger. Les lemmings essaient de prendre leur tour de manette mais Grizzy n'est pas décidé …
A force de se livrer bataille parce qu'ils ne veulent pas se partager la cabane du ranger, Grizzy et les Lemmings finissent par la faire exploser. Parmi les déb…
Suite à un choc sur la tête, l'ourse dont Grizzy est amoureux se prend pour un lemming. Grizzy pense qu'un petit choc bien placé suffira à lui remettre les idée…
La chute d'une météorite non loin de la cabane fait pousser d'étranges baies qui ont la propriété de faire grandir démesurément ceux qui en consomment, comme un…
Fred est pris d'une frénésie pour résoudre des mystères et il épuise tous les autres. Ils décident de l'emmener se reposer dans la maison des parents de Daphné,…
Scooby Doo et ses amis se rendent à la grotte aux cristaux afin d'observer ses merveilles. Malheureusement, le professeur Lang en interdit l'accès car le moindr…
Scooby et ses amis montent à bord d'un paquebot appartenant au capitaine Mc Doon, le cousin Scott de Fred. Patron d'une compagnie de croisières offrant une excl…
Flamme emprunte une licorne en peluche à Buff sans lui demander la permission. Malheureusement, la peluche se retrouve entre les roues de la Légion du Vroum.
Nightbike, la moto de Nightwing, est à Gotham et Bibi n'a qu'à bien se tenir. Les deux motos se lancent dans des acrobaties effrénées pour voir qui sera la meil…
Après une course-poursuite avec Farceur, Bam se retrouve couvert de Fluide Rebondisium. Pour mettre un terme aux bêtises de Farceur, Bam doit apprendre à maîtri…
Bam va conduire le Méga Bat-stodonte jusqu'à Star City. Alors qu'il prend ses marques, son voyage prend une nouvelle tournure quand les Vroums arrivent.
Les ninjas partent chacun de leur côté pour tenter de réveiller le Dragon Arche de la Concentration, mais font face à des obstacles divers et variés.
Les ninjas atteignent leurs cavernes respectives tandis que Lloyd et Arin peinent à traverser les Terres Spectrales pour invoquer le Dragon Arche.
Croc-de-Tonnerre continue d'amplifier son pouvoir. Désormais, l'avenir des Royaumes fusionnés repose sur les seuls ninjas… mais à quel prix ?
Sam et Mo s'énervent : en temps normal la pénible Angèle, qui est aussi leur voisine, les réveille tous les matins en chantant sa salutation au soleil.
Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé.
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
Animation jeunesse
Mo et Sam partagent les pouvoirs hérités de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère, mais ils sont affaiblis. Leur vie quotidienne est un défi à relever.
Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour l'anniversaire surprise de ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver le pr…
JC accuse Mo d'avoir initié une bataille d'eau monstrueuse dans la cantine, alors que c'est lui le coupable.
M. Brick est très stressé : il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement dépassé. Mo et Sam vont devoir s'en occuper…
Avec ses amis, une jeune orpheline tente de sauver le prince...
Qu'est ce que ce Grand mal qui gratte qui rend les suricates fous ? Mama Dongo appelle à l'aide les As de la Jungle pour qu'ils le découvrent.
Les As trouvent une maman marmotte endormie devant la grotte des As, mais aussi une petite marmotte du nom de Lola qui elle ne dort pas du tout...elle est hyper…
Il y aura au moins un club français en quart de finale de la Challenge Cup, puisque Montpellier et Perpignan s'affrontaient au tour précédent, en 8es de finale,…
Le premier magazine consacré intégralement au handisport et au mouvement paralympique.
Antoine Dupont, demi de mêlée du Stade Toulousain, est déjà considéré, à 27 ans, comme une légende du rubgy : Coupe de France, Coupe d'Europe, Tournoi des Six N…
Aya Nakamura interprète Carnet d'adresses et 40 %, Danyl chante Brouillon, tiré de l'album Zmig. Héléna entre dans l'univers de Taratata avec Capuche, extrait d…